Physique et pétanque En raison de l'effet rétro donné à la boule par le joueur, une différence de pression atmosphérique se forme entre les surfaces opposées (supérieures et inférieures) de la boule. L'effet rétro dilue les molécules d'air au dessus de la boule, et les rend compactes au fond, formant un déséquilibre de pression qui crée une force ascendante (vers le haut), fonctionnant contre la force de la gravité. En conséquence, l'effet de la gravité est efficacement diminué, la boule demeure dans le ciel plus longtemps, et la vitesse de haut en bas est réduite.  Une boule qui tourne en l'air (dans n'importe quel sens) rebondira sur le sol différemment qu'une boule qui ne tourne pas. La raison est que la rotation change à la fois la vitesse absolue de la boule et la vitesse relative de son impact avec le sol, deux effets qui modifient le frottement ainsi que les composants de vélocité du rebond. Avec une boule lancée avec un effet rétro comparée à un jet semblable sans rotation, la boule tombera un peu plus lentement et approchera la surface du sol à un angle légèrement plus vertical. En raison du ralentissement de la vitesse de sa chute, le rebond sera diminué, et en raison de sa rotation en arrière, qui augmente la vitesse relative du point de contact avec la surface, et augmente donc le frottement, le rebond sera mieux amortis qu'une boule sans rotation, faisant s'arrêter la boule rapidement par rapport à une boule normale.  A l'impact du sol, la boule peut avancer légèrement, se stopper net ou encore reculer un peu. Tout ceci est dût à la force donné à l'effet rétro au lancé mais aussi à la dureté de la boule (dur, tendre, etc.) et à la nature du terrain (inclinaison, sol, etc.). Note : Cet effet doit être majoritairement utilisé en portée pour devenir une arme redoutable. Il peut être également utiliser au tir afin de limiter encore une fois l'éventuel rebond de la boule et/ou atténuer le choc de l'impact avec l'autre boule favorisant ainsi les carreaux.
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